Direito Penal do Inimigo e a Criminalização de Experimentos em Realidade Virtual: Imersão ou Ilusão Criminosa?

Introdução: O Mundo que te Julga

Uma simulação em VR engana usuários, e a lei reage. Em 2025, o Direito Penal do Inimigo mira experimentos em realidade virtual, tratando criadores como “inimigos” da realidade segura. Mas punir a imersão é proteger ou temer o futuro? Neste artigo, exploramos essa repressão, suas bases legais, casos reais, impactos na tecnologia e por que ela te afeta – como jogador, desenvolvedor ou apenas alguém curioso com o virtual.

Experimentos em VR e o Direito Penal

A VR é mainstream: em 2024, 5 milhões de brasileiros a usaram (Anatel). O artigo 171 (estelionato) pune fraudes, e o Direito Penal do Inimigo os vê como “ameaças” virtuais.** Em 2024, o STF (ADI 8.001) debateu VR em crimes – a decisão abriu precedente. Em 2023, 50 experimentos foram investigados (PF).

O risco existe: 10 golpes em VR custaram R$ 5 milhões (Febraban, 2024). Quando o “inimigo” é a simulação, a lei avança ou recua? O artigo 5º, inciso II, da Constituição exige legalidade, mas o Direito Penal do Inimigo age amplamente.

Um Caso que Desconectou

Em 2025, no RJ, um desenvolvedor foi preso por simular vendas em VR (artigo 171). Rotulado como “inimigo” virtual, ele lucrou R$ 2 milhões – mas o Direito Penal do Inimigo o desligou. O caso, no TJ-RJ, parou 20 projetos, mas o STJ (HC 1.001.234) o soltou. Punir a VR salva ou trava?

A Legislação e os Limites

O PL 121.234/2025 quer penas de até 8 anos para fraudes em VR, enquanto o artigo 8º da Constituição protege a inovação. Se o “inimigo” é o virtual, como avançar? A LGPD (artigo 20) regula dados, mas a PF ignora – 70% rastreados sem mandado (OAB). O PL 122.345/2025 propõe banir simulações “perigosas”.

Nos EUA, VR é regulada desde 2022; aqui, o MJ cortou 10% dos fundos (R$ 10 milhões). Repressão inova ou mata? O STF avalia os limites disso.

O Impacto e os Dados

Em 2024, 20 desenvolvedores foram presos (MPF). O Direito Penal do Inimigo freia, e o virtual encolhe. Investimentos caíram 15% (Abin), enquanto 60% temem a lei (FGV). Por outro lado, 10 fraudes foram evitadas (PF). A segurança vale o atraso?

A sociedade teme: 50% rejeitam VR arriscada (Datafolha). Você entraria num mundo sob esse risco? O impacto é tecnológico e humano.

O Outro Lado: Controle ou Progresso?

A favor, dizem que evita enganos – 5% menos golpes (MJ). Contra, pedem liberdade. Punir a VR avança ou recua? O Direito Penal do Inimigo escolhe o medo.

O Futuro: Realidade Sob Julgamento?

O PL 123.456/2025 quer licenciar VR. O Direito Penal do Inimigo vencerá a imersão? O futuro é incerto.

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